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索尼教育将以KOOV切入中国STEAM教育市场 - 爱头版在 …

作者: admin 来源:未知 发布时间:2018-08-10

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在线上,KOOV平台设计有创意工坊,全世界范围的用户可以上传和加载KOOV作品,并且进行交流。在线下,一方面,索尼会与有国际认可的竞赛机构合作举办比赛;另一方面,会给学校提供更多的课程产品。目前,在尝试阶段,索尼从幼儿园到高中已进入一些学校。第一波体验课已进入蓝天宇锋幼儿园、史家胡同东直门分校、实验二小,以及广州华景小学。并参与到北大附中科技节,联合教育圆桌开展公开课。北京大学教育学院教育技术系副院长尚俊杰教授认为,游戏化编程学习具有无限前景,信息技术或计算机课程会逐渐成为一门重要课程,并从小学到大学形成完整体系:在小学阶段可设计游戏化编程课程,初中阶段强调应用型编程,高中阶段可以学习编程的基本理论知识。
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